思考了一下对策之后,白初的体力也回满了。
走到森林狼的尸体旁,白初看了看那只森林狼死亡的时候爆出来的东西。
一颗牙和一张皮,很熟悉的组合,好像自己打野狼的时候也掉的这两种东西。
只是从样子上来看,和之前的材料明显有很大的不同。
【完整狼牙(普通级材料)
【一颗保存的十分完整的森林狼牙,从上面的污渍可以看出来森林狼不会刷牙。
】
比如这颗牙,看起来就比之前的那些断牙要漂亮,尖锐而且完整。
唯一不太好的,就是这个道具趣闻还是什么的,看完了之后白初有点不想捡这个东西。
而旁边的狼皮,白初捡起来看了一眼,明显也能看得出来品质比破烂皮革好了不少。
即使白初不懂这一块的工艺,虽然还是有所破损,但是至少没那么多洞了不是吗。
【破损皮革(普通级材料)
【相比于我奶奶的裤衩,这张皮革保存的就比较不错了。
】
拿到这张皮革之后,白初打开自己的任务面板确认了一眼。
【生态研究
【委托人:铁匠莱恩
【为了完成对森林中狼群生态的调查,铁匠希望你能提交几张狼皮让他研究。
【当前进度:完整狼皮0\/5
【交付人:铁匠莱恩
【任务奖励:100铜币、800经验。
】
拿到这个破损皮革之后,白初的任务进度还是0\/5,一点都没有动。
果然确认一眼是对的,这张破损皮革并不是自己做任务所需要的那种狼皮,完整狼皮真的叫完整狼皮。
有了第一只的经验,后续解决起这些森林狼来就十分的简单了。
白初凭借自己持续不断的回血buff,完全可以做到一个人在森林里横着走。
白初一边前进,一边解决前来找自己麻烦的森林狼。
好在白初一开始的担心是多余的,森林狼的刷新密度并没有像2级的野狼那么多,并不会出现同时接两只森林狼的状况。
要不然和刚才那个独角山羊一样三只一起上的话,这种攻击欲望不管是谁都顶不住啊。
白初一边前进一边打怪,最多的时候也就同时接两只森林狼,而且是前一只马上打死的时候才出现第二只。
一连击杀了六只森林狼之后,白初从地上捡起了第六颗森林狼的牙。
白初随手将这个狼牙甩进自己的包里, 看向了和这颗牙一起爆出来的皮。
刚刚的几只狼一共爆了三张皮,全是破损皮革,一个自己任务需要的完整狼皮都没有。
因此白初对面前的皮已经完全不抱希望了,一脸平静的将那张皮高高举到自己的面前,观察了起来。
没有光线从皮的破洞中穿过,白初只看见了被皮遮住的一片黑暗。
?
这张皮没破洞?
白初将这张狼皮翻了个面仔细端详,发现确实没有破洞或者破损,确实是一张完整的狼皮。
难道就是这个?
白初将这张狼皮拿在手里,发动了[调查]。
【完整狼皮(稀有级材料)
【状态十分完整的狼皮,即便是强迫症看了也能舒心一笑。
】
果然是它!
难怪爆率这么低,原来是稀有级别的材料啊!
白初小心翼翼的将这张完整狼皮折好,放进了自己的背包里。
打了六匹狼才得到这么一张的稀有级别材料,可得好好保护起来。
白初打开自己的地图看了一眼,自己在森林中前进了十分钟左右,而自己距离目的地的距离是......
好像有点远啊?
这深山老林的,虽然地图上显示直线距离和从新手村到草原差不多距离,估计是四十分钟左右的路程。
但是森林里面的地形多变,还有的地方有高低差只能绕路前进,四十分钟的路程得照着两个小时走了。
这铁匠怎么想的,让自己非得到这么远的地方找那个什么藤蔓。
唉!
白初叹了口气。
毕竟是自己的装备,为了自己的装备路途再远也得去啊。
往好处想,两个小时的时间,其它玩家就能拿到饰品了吗?
肯定拿不到啊,这游戏的饰品估计多少人升到10级出了新手村都见不着一个呢。
说不定,自己这还是全服首个呢?
一路前进一路屠杀森林狼,白初终于在一个半小时之后来到了铁匠当时在地图上给自己指出来的位置的附近。
而森林狼也是被白初宰了一共二十三只,拿到了一共1840点经验。
【恭喜玩家击杀森林狼,获得经验:80。】
【玩家等级:4,当前经验:2440\/3000。】
森林狼的身体化作一片光芒,在地上留下了两个材料。
一个还是那个森林狼的狼牙,白初已经一一大把了。
重点是另一个,看看它掉的皮是不是自己任务需要的完整狼皮。
举起狼皮放在头顶看了一眼,白初摇了摇头。
又是有破损的狼皮,并不是自己需要的完整狼皮。
还是没有,那只能继续前进的同时寻找其它的森林狼,看看它们会不会给自己爆这个完整狼皮了。
森林狼这个东西还是很好找的,只要不打火把走在森林里,很快就会有森林狼主动找上门来。
-35!
+9.5!
果然一只森林狼突然窜了出来,朝着白初咬了一口。
-34.5!
-34.5!
-34.5!
-34.5!
躲开第二口撕咬之后,白初立刻反手一个四连击给这只森林狼也砍死在了地上。
没等白初低头查看它的掉落物呢,反而系统提示先吸引走了白初的目光。
【恭喜你完成了成就:[独狼的觉悟]!】
【完成成就:[独狼的觉悟],获得奖励技能:[坚忍不拔]。】
【成就:[独狼的觉悟]:在非组队状态下击杀75个野怪。】
【[坚忍不拔]:被动技能,你的意志力在单打独斗中获得了强化,在血量高于40%的时候受到致命伤害时会将血量保留1点,并将你的基础体质和精神提高10%(向上取整),持续时间5分钟,冷却时间120分钟。】
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