墙外的火焰渐渐微弱,最终化作几缕扭曲的黑烟,挣扎着升入昏沉的夜空。空气中弥漫着刺鼻的焦糊味、汽油味、血腥味以及那若有若无的酸性气息,混合成一种战后特有的、令人作呕的甜腥。重伤掠夺者的哀嚎早已停止,不知是昏死过去,还是彻底咽了气。峡谷入口处,一片狼藉,摩托残骸和扭曲的尸体无声地诉说着刚才的惨烈。
围墙内,死一般的寂静被粗重的喘息打破。肾上腺素带来的虚假力量迅速消退,留下的是透支后的虚脱和更深沉的寒意。
阿雅瘫坐在墙根,抱着膝盖,身体还在不受控制地发抖,刚才扔出火把的手臂酸麻得不听使唤。小凯从角落里爬出来,小脸煞白,看着哥哥姐姐们,想哭又不敢哭出声。雷娜靠着门板,缓缓坐下,检查着自己左臂的绷带,鲜血已经渗透了一大片,她的脸色比之前更加难看,额头上全是冷汗,但眼神依旧像鹰一样警惕地扫视着外面。
林烨背靠着冰冷的墙壁滑坐下来,感到全身的骨头像是散了架。他抬起微微颤抖的手,看着掌心被杠杆磨出的血泡和擦伤,又望向墙外那片被火光照亮过的死亡区域。
赢了。暂时。
但代价呢?暴露了位置,消耗了宝贵的燃料和酸液,雷娜的伤势加重,最重要的是——他们所有的防御手段,几乎一次性全部暴露了。下一次,敌人绝不会再这样一头撞上来。
那个逃走的骑手,一定会带来更多、更狡猾、装备更好的敌人。也许是天亮后,也许是下一秒。
被动防御,只有死路一条。必须要有更强的、能够主动威慑甚至杀伤敌人的手段。
他的目光不由自主地投向了那台屏幕碎裂的pdA。能源读数低得可怜【7.2%】。这点能量,还能做什么?
一个念头,如同黑暗中划过的闪电,猛地劈入他的脑海——自动化防御武器!就像旧时代游戏或电影里的那种…哨戒炮!
不需要多么精密,哪怕只能自动旋转、发射一次弩箭或者砸下一块石头,也足以形成强大的威慑,甚至改变战局!
“系统!”他几乎是屏住呼吸,在脑海中急切地呼唤,“检索数据库!有没有…最简易的自动化防御武器蓝图?比如…弹簧驱动的弩炮?重物投掷器?任何可以利用现有材料实现的自动攻击装置!”
【能源不足…深度检索需消耗额外算力…】
【检索简化数据库…匹配关键词:简易自动防御、触发式武器、机械陷阱…】
【发现相关蓝图片段:‘边境前哨’弹簧弩陷阱(残缺)、‘地精工程学’惊喜盒子(极度危险,不推荐)、‘守夜人’平衡重锤落石装置(结构图缺失)…】
【综合分析:完整自动化武器蓝图均需电子控制及稳定能源供应,当前条件无法满足。可尝试基于机械原理,设计手动触发或被动触发式的一次性防御装置。】
一次性…机械触发…
林烨的心脏却猛地加速跳动起来。哪怕只能使用一次,也足够了!只要运用得当,一次精准的自动打击,就足以重创甚至歼灭一小股敌人!
“调取‘弹簧弩陷阱’和‘平衡重锤落石装置’的残缺蓝图!进行结构分析和原理逆向!模拟在当前材料环境下,实现类似功能的可行性!”他顾不上能源的消耗,急切地下令。
【指令确认。能源消耗加剧…蓝图加载…结构分析中…】
【‘弹簧弩陷阱’核心原理:利用扭曲的弹性体(如大型弹簧、韧性木材)储存势能,通过触发机关释放,驱动弩臂发射投射物。】
【‘平衡重锤落石装置’核心原理:利用重物平衡系统,触发后打破平衡,释放悬挂的重物(如巨石、巨木)进行砸击。】
【可行性分析:理论可行。所需关键材料:高强度弹性体\/弹簧、坚韧绳索、可靠触发机关、坚固支架…】
弹性体?弹簧?林烨的目光猛地投向墙外那一辆辆扭曲的摩托残骸!那些报废的车辆上,肯定有减震弹簧!还有座椅下的弹簧!
触发机关?最原始的绊索、压力板,或者…更精巧的杠杆和卡榫?
支架?这里有的是金属碎片和木材!
一个粗糙但极具可行性的构想,迅速在他脑中成型——或许可以制造一种安置在围墙或高处、由绊索或远程(通过绳索)触发的、发射重型弩箭或者倾倒重物的自动武器!
“虚拟工坊!启动!”他顾不上疲惫,意识再次沉入那片灰色的空间。
眼前,出现了基于系统扫描数据构建的峡谷入口三维模型,以及那几辆摩托残骸的扫描图。虚拟的工具开始拆解摩托,提取出那些大小不一的螺旋弹簧,测试着它们的弹性极限。
然后,他开始设计。一个极其简陋、完全由机械结构驱动的弩炮雏形出现在模型中:利用找到的最粗壮的减震弹簧作为动力源,用撬棍和金属框架作为弩臂和基座,用摩托车链条和齿轮(如果能找到)组成简单的击发和复位机构(虽然很可能无法复位),发射的也不是标准弩箭,而是打磨锋利的钢筋或者粗木棍!
另一个设计是利用平衡原理的落石装置:在高处岩壁或围墙上设置一个跷板般的结构,一端悬挂重物(石块、金属块),另一端用绳索固定保持平衡,绳索连接着触发机关(如绊索),一旦触发,平衡打破,重物轰然落下!
模型一次次搭建,又一次次在模拟中失败。弹簧强度不够、结构强度不足、触发机构不可靠、射程和精度惨不忍睹……
【模拟失败:材料疲劳度过高,预计使用寿命:1-2次发射。】
【模拟失败:结构应力集中,发射后可能解体。】
【模拟失败:触发机构灵敏度不足\/过于敏感。】
失败。失败。还是失败。
林烨感到太阳穴突突地跳痛,精神力的消耗让他眼前发花。但他没有放弃,不断地简化、再简化!放弃精度,只追求威力!放弃复用性,只追求一次性的绝对可靠!
他甚至尝试将“照映”能力融入构思——不需要“照映”整个复杂武器,只“照映”最关键的、难以手工制造的核心部件,比如一个能承受巨大压力的金属扭力弹簧组,或者一个极其灵敏可靠的触发卡榫!
【理论可行。‘照映’核心扭力弹簧组预估能耗:2.1%。‘照映精密触发机关’预估能耗:1.5%。剩余能源可支持最多两次关键部件‘照映’。】
能耗依旧巨大,但似乎…值得一搏!
他退出虚拟空间,猛地站起身,因为眩晕晃了一下,连忙扶住墙壁。
“雷娜!”他声音沙哑地叫道,“外面的摩托残骸…上面的弹簧,能拆回来吗?越快越好!还有,有没有看到类似齿轮或者链条的东西?”
雷娜愣了一下,显然没跟上他跳跃的思路,但很快反应过来,她眯眼看向外面:“弹簧…有。但那外面不安全,可能还有装死的,或者…”她指了指远处黑暗,“那个跑掉的崽子可能叫的人就在附近。”
“必须冒险!”林烨语气斩钉截铁,“我们需要那些东西!造能自动杀人的家伙!”
雷娜眼中闪过一丝惊异,她看了看林烨布满血丝却异常明亮的眼睛,又看了看外面,咬了咬牙:“好!我跟你去!阿雅,看着门!小崽子,拿根棍子守着观察缝!”
说着,她忍着剧痛站起身,捡起地上那把掠夺者留下的、沾着血的斧头。
林烨也抓起长矛和工具钳。
两人小心翼翼地打开一道门缝,确认没有 immediate threat(立即威胁),才快速闪身出去,冲向最近的那辆摩托残骸。
冰冷的夜风裹挟着浓烈的血腥和焦臭扑面而来。脚下是粘稠的血迹和碎肉。林烨强忍着恶心,和雷娜一起,用工具钳和斧头,疯狂地拆卸着摩托车上任何看起来有用的零件——减震弹簧、座椅弹簧、甚至一些金属杆和看起来结实的链条。
整个过程紧张到了极致,每一秒都感觉黑暗中有冷枪瞄着他们。雷娜负责警戒,独眼和耳朵捕捉着任何风吹草动。
就在他们拆完第二辆摩托,准备转向第三辆时——
咻——!
一声极其微弱的、几乎被风声掩盖的破空声!
“趴下!”雷娜猛地将林烨扑倒在地!
一支粗糙的箭矢几乎是擦着林烨的后背飞过,“哆”的一声钉在他们身后的木门上!箭尾兀自颤抖!
有冷箭!来自远处的黑暗!
“撤!快撤!”雷娜低吼着,抓起地上收集的零件,和林烨连滚爬爬地冲回门内,阿雅和小凯奋力迅速将门关上闩死!
一支冷箭!警告?还是试探?
四人背靠着门板,心脏狂跳。
“妈的…果然还有眼睛盯着…”雷娜啐了一口带血的唾沫。
虽然惊险,但收获颇丰。地上堆放着好几根粗壮的弹簧、一些金属件和一小截链条。
林烨看着这些沾着血污的“宝贝”,眼神炽热。有了这些,他的构想就能向前迈进一大步!
“系统!扫描这些零件!导入最新数据,重新优化哨戒炮设计!重点设计扭力弹簧组和触发机关!准备‘照映’!”
他顾不上休息,立刻投入到新一轮的虚拟设计中。
这一次,有了实物的扫描数据,设计变得更加具体。虚拟的弹簧被压紧、释放,驱动着粗糙的弩臂模拟发射…
【优化设计完成:‘简陋型扭力哨戒弩’(单次使用)。预估有效射程:15-20米。预估杀伤力:可击穿无防护人体或轻薄掩体。核心部件:扭力弹簧组(需‘照映’)、击发卡榫(需‘照映’)。】
【优化设计完成:‘平衡重锤落石陷阱’(单次使用)。触发方式:绊索或远程拉绳。核心部件:精密平衡触发器(需‘照映’)。】
“能源还够‘照映’哪几个?”林烨紧张地问。
【当前能源:6.8%。可支持‘照映’扭力弹簧组(2.1%)及击发卡榫(1.5%),或平衡触发器(1.8%)。】
只能二选一!或者赌一把,只做一个!
林烨迅速权衡。弩炮更主动,可以部署在围墙上,控制范围更大。落石陷阱更被动,但威力可能更大,适合布置在特定通道。
他的目光扫过围墙和入口地形。
“先做弩炮的!”他最终下定决心。主动的控制力在当前更重要!
“照映扭力弹簧组和击发卡榫!”
【指令确认。消耗能源3.6%,开始‘照映’…】
pdA屏幕蓝光亮起,笼罩住那几根粗壮的摩托车弹簧和一些零碎金属。
这一次的“照映”过程显得格外“吃力”,蓝光闪烁不定,甚至发出轻微的过载嗡鸣。那些弹簧在光芒中仿佛被无形的力量强行扭曲、压缩、与其它金属部件融合,形成一种复杂而充满力量感的螺旋结构…
光芒散去。
一个看起来无比粗糙、却散发着冰冷杀意的金属造物出现在地上——一个由多重弹簧紧密缠绕而成的扭力束,以及一个带着尖锐卡齿的击发装置。
【‘照映’完成。能源剩余:3.2%。】
林烨迫不及待地拿起那沉甸甸的扭力弹簧组,感受着其中蕴含的、令人心悸的弹性势能。
他抬起头,看向窗外依旧浓重的夜色,又看了看身边堆放的其它材料。
哨戒炮的构想,终于从虚拟照进了现实。
虽然只是一个开始,一个粗糙的核心。
但它代表着,他们不再是只能被动挨打的猎物。
他们也开始,拥有了那么一丝,主动亮出獠牙的能力。
天,快亮了。
而真正的考验,也即将来临。
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