三天后的上午十点整,王者荣耀服务器准时开启。
几乎是在开启的瞬间,后台监测数据的屏幕上的数字就开始以一种令人瞠目结舌的速度疯狂跳动,每一次刷新都是一个天文数字般的增长。
技术团队严阵以待,尽管已经做了他们认为最充分的服务器扩容准备,但依旧紧张地盯着各项指标,生怕被这突如其来的洪流冲垮。
“一亿!下载量突破一亿了!”
开工不到十分钟,一个盯着数据的年轻程序员几乎是用吼的喊出了这个数字,声音因激动而变调。
整个“星海互娱”的办公区先是一静,随即爆发出巨大的欢呼声!
一亿下载量!
这是什么概念?许多火爆一时的游戏,终其一生可能都达不到这个数字的零头。
而王者荣耀,只用了十分钟。
韩廷站在办公室的玻璃窗前,看着外面欢腾的景象,即便一向沉稳的他,也忍不住用力握了握拳,脸上是难以抑制的激动和喜悦。他快步走到孟星辰的临时工位旁,用力拍了拍他的肩膀:
“星辰!我们成功了!前所未有的成功!”
孟星辰抬起头,脸上也带着恰到好处的笑容,符合一个十七岁少年该有的成就感和兴奋:
“这是大家一起努力的结果。”
然而,在他心底,却是一片冷眼旁观的平静。
这才哪到哪?好戏,还没开场呢。
上线三十分钟,#王者荣耀#、#王者荣耀下载破亿#、#星海互娱#等话题如同坐火箭般冲上社交媒体热搜榜前列,并且后面都跟着一个鲜红的“爆”字。
网络上几乎是一边倒的好评:
“画质太丝滑了!手机能跑出这效果?”
“英雄技能太帅了!操作手感一流!”
“5V5推塔太有意思了,跟朋友开黑快乐翻倍!”
“cG里的英雄真的能玩!还原度百分百!”
“求好友!一起来开黑啊!”
“这游戏有毒,玩了一局就想玩第二局!”
公司的公关部和市场部看着这些溢美之词,嘴都快笑歪了,纷纷向韩廷和孟星辰报喜。
之前韩氏不是没推出过现象级的游戏,但像这样一上线就引爆全网、下载量呈指数级爆发、口碑还如此炸裂的,绝对是史无前例的第一例!
孟星辰刷着手机上的评论,看着那些“好玩”、“牛逼”、“神作”的称赞,嘴角勾起一抹旁人难以察觉的、带着些许恶趣味的冷笑。
笑吧,尽情地笑吧,现在笑得有多开心,后面就会有多难受。
再过几天,等你们体会过被“460ms”支配的恐惧,被奇葩队友气到肝疼的绝望,0-10还抢你buff的队友,以及那看似公平却总能让你连跪的ELo匹配机制……
到时候,还能笑得这么灿烂,算你们牛逼。
他几乎能预见到,几天后的社交媒体,将会被另一种画风完全占领。
那将是无数玩家又爱又恨的血泪控诉,是一边骂着“垃圾游戏”一边忍不住点击“开始匹配”的真香现场。
这才是王者荣耀真正的“魅力”所在——让人欲罢不能的折磨。
孟星辰收起手机,脸上的笑容变得深邃起来。
初期的爆炸式成功只是第一步,接下来,如何维持热度,优化体验,应对即将出现的各种负面反馈,才是真正的挑战。
孟星辰看向韩廷说道:
“韩廷哥,通知客服和运维团队,真正的考验,现在才刚开始。准备迎接……玩家的‘热情’吧。”
韩廷还沉浸在巨大的喜悦中,一时没完全理解孟星辰话中的深意,只是笑着点头:
“放心,团队都时刻准备着!”
孟星辰笑了笑,不再多说。
让风暴,来得更猛烈些吧。他已经迫不及待想看到这个世界的玩家,经历他曾经经历过的一切了。
那才是他“报复”社会…哦不,是分享快乐的最佳方式。
果不其然,孟星辰的“预言”精准应验。
仅仅过去一个星期,王者荣耀的评论区和相关论坛的风向就开始发生了微妙而有趣的变化。
最初清一色的“神作”、“牛逼”的赞叹声中,开始混杂进大量情绪激烈、画风清奇的吐槽。
“卧槽!这匹配机制是什么鬼?把把给我匹配这种0-10的队友?我怎么玩?!”
“460!又是460!动都动不了!程序员能不能修修服务器!”
“举报系统是摆设吗?这种送人头的都不封?”
“对面打野是我爹?就住在我中路了?”
“气死我了!连跪十把!卸载了!……哎呀妈呀真香,我又下载回来了。”
“一边骂一边玩,这游戏是不是有什么魔力?”
“不是我吹,这游戏能检测你的情绪,你越生气它越给你匹配傻x队友。”
玩家们可谓是“一把鼻涕一把泪”,在游戏里受尽折磨,被气得捶胸顿足,甚至有人发誓再也不玩。
但神奇的是,身体的反应往往比嘴更诚实——骂得最凶的那批人,在线时间往往长得惊人。
那种“赢一把就睡”的执念,以及逆风翻盘带来的极致快感,像毒品一样让人欲罢不能。
“激情巅峰”和“骂骂咧咧”奇异地共存着,构成了王者荣耀玩家社区最独特的生态。王者荣耀的热度非但没有因为这些“负面”反馈而下降,反而因为这种极高的讨论度和情感投入而持续飙升,真正成为了现象级中的现象级,日活用户和营收不断突破业界想象的天花板。
孟星辰每天浏览着这些评论,心情愉悦。
看到网友们花样百出的吐槽,他仿佛回到了原来的世界,有种莫名的亲切感。
他要的就是这种效果。
在这一年里,他并没有闲着。
高中的学业对他而言并不算太重,公司的日常运营有韩廷和专业的团队打理,他只需要把握大方向和核心设计。
于是,他将大量的课余时间投入到了下一个“大杀器”的筹备中。
在“星海互娱”高度保密的开发中心,另一款游戏的雏形逐渐完善——那就是画风与王者荣耀截然不同的蛋仔派对。
孟星辰亲自监督着蛋仔们圆润可爱的造型设计、各种奇趣搞怪的关卡地图,以及那物理碰撞带来的魔性欢乐感。
他要求极致的手感优化和强烈的派对氛围,目标直指另一个巨大的用户群体。
在王者荣耀上线一周年,刚刚举办完盛大的庆典,玩家们还在为新的赛季和英雄或兴奋或吐槽时,“星海互娱”毫无预兆地再次投下了一颗“甜蜜炸弹”。
蛋仔派对正式上线!
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