看着眼前【你禁止进入】几个大字,沈安算是明白了,这背后果然有策划在操控。
既然如此,有人在观赛也不奇怪了。
他看了眼手环上的时间,才下午四点多。
要是刚才没开大招速通,恐怕真得在里面耗上一整天。
沈安召唤出「旋风」,慢悠悠地朝【森语境】飞去,一边整理着这次的经验,准备留给过去的自己参考。
首先在起点选择【初始工具】时,他选的是个【浴球】。
毕竟连【人字拖】、【板砖】这种东西都能选,他选个【浴球】也挺合理吧?
大不了到终点再开始制造泡泡,虽然最后根本没机会用上,也不知道行不行得通。
比起那些捧着瓶瓶罐罐装肥皂水工具的人,【浴球】确实省心不少,既不用费心保护,也不用担心洒出来。
需要泡泡时随手一搓,要多少有多少!
再加上赛道本身还是肥皂地砖,连原料都省了。
沈安本来觉得,凭这个优势拿个前二应该不成问题。
谁知道这游戏赛道长得离谱,岔路多得眼花,障碍一个接一个,完全不是单纯的竞速模式。
更别说那个【加油站】,明摆着就是鼓励大家互相抢夺。
不过这一趟也不算全无收获,至少沈安见识到了其他世界异能者的多样性,果然不像他们这个世界,异能体系被框得那么死。
他还发现,其实在特定区域里是可以正常交流的。
而最让他自己都感到意外的,是那个初次使用的【领域技】,技能的效果确实夸张了点。
如果他能仔细想想,这其实早有征兆。
从他最初在E级【黑城下层】踏入特殊区域开始,经历就与众不同;
在d级【鱼人部落】亲身体验人鱼历史;
在c级【喷泉森林】与【花神】见面;
在b级【沙漠绿洲】动用时间力量重现绿洲;
在A级【空中花园】回到【夜城】从初代城主学习;再到【灼浪迷窟】那座齿轮城市的试炼等等……
不知不觉间,他身上已经沾染了太多「时间」与「空间」的痕迹。
别忘了,他本来就不是这个世界的人。
所以当他在融合【沧岚】属性进阶到S级时,这些特殊的经历和痕迹也一并融入了其中。
否则,单凭一个普通omega的资质,根本不可能觉醒出【湮灭】这种级别的【领域技】。
当然,沈安在其他事情上往往会多想几步、会推测、会推理;可一旦事情牵扯到他自己,他就懒得深究了。
一方面,他觉得没什么自我剖析的必要,难不成自己还会害自己吗?
另一方面,纯粹就是懒。
他可以为樊海涛、司然这些伙伴们忙前忙后,动力十足;但轮到自己的事……嗯,还是算了吧。
有那功夫琢磨,不如多睡一觉,不一样就不一样呗,没什么好纠结的。
所以,除了觉得自己的【领域技】和技能说明不太相符、有点奇怪之外,他压根没往深处想,转眼就开始琢磨今晚吃什么了……
不得不说,沈安这心态,是真的好。
回到【森语境】,沈安琢磨着晚餐,打算做点汉堡、披萨和鸡翅。
正好科研大佬连可乐都研发出来了,他原本想用来做可乐鸡翅……
等等,他家樊海涛好像更喜欢甜口的?
他默默把【玥喝玥快乐】换成【碧玥羞花】,煮了一锅名为【碧玥羞花】的鸡翅,哦莫,这名字瞬间感觉高级了不少!
汉堡他倒是会简单弄弄,反正两片面包夹点馅料不就行了?
再不行就当三明治吃,反正樊海涛也不挑食。
披萨是外卖的,别问,问就是祝玥连餐厅都开了那么多种类,就没有连外卖都不弄出来的理由。
晚上,沈安哼着歌准备了一大桌。
樊海涛结束修炼时确实饿了,连午饭都没吃,可见他有多拼。
值得奖励宝贝十个亲亲(づ ̄3 ̄)づ。
两人边吃边聊起【泡泡杀鸡】里的事。樊海涛咬了口汉堡说:“等我的「特性」成功了,我们一起进去玩。”
沈安点点头:“嗯,这次就当积累经验了……”
樊海涛又问:“不过宝贝,你的【领域技】一下子就把那小片区域【湮灭】了?你的领域不是有两种模式吗?”
他说得没错。
就像沈安的【异能技】分为风和水一样,除了融合的【沧岚领域技】之外,他还有单独的风系【领域技】和水系【领域技】。
但正如omega的设定一样,风与水的领域大多偏向辅助,其实没什么攻击力。
反而是他领悟融合后的「沧岚」,才展现出让他自己都有些惊讶的破坏力。
就好像风与水属于这个世界的力量体系,而「沧岚」,才是专属于他这个穿越者的外挂?
沈安点头:“是啊,所以在【泡泡杀鸡】里没机会用其他两个【领域技】,还好没有在「元素研究院」试,不然真的很难收场,也不知道怎么解释……”
樊海涛也深有同感。
最后一次测试时,所有人的注意力都被沈安制作的炮弹吸引,完全没人提出要测试他的领域技能。
或许是被炮弹的效果转移了视线,又或许研究院从鹿明那S级水系【领域技】总结出了“经验”——
想着沈安同样具备水属性,领域效果应该大同小异。
毕竟目前达到S级的omega,就只有他们两人。
现在S级的omega就他们两人……
这是盲点啊!
盲点!!
鹿明的【领域技】是:
【梦潮汐】
【等级:S】
【效果1:「共潮生」,将领域内所有友方单位的生命气息通过浪花相连,构筑成生命的共鸣网络。
当任一连接者承受的单次伤害超过其生命上限的30%时,超出部分的伤害将由网络内所有友方共同分担。
连接人数上限:0\/。】
【效果2:「元素同调」,海能与不同属性的异能者产生奇妙的元素共鸣,赋予额外效果:
「水→水」,提升灵力80%恢复速度。
「水→冰」,提升技能的控制范围与持续时间。
「水→木」,额外获得持续治愈与异常状态抗性提升。
「水→雷」,技能有概率附加「麻痹」 效果,并小幅提升攻击速度。】
【效果3:「梦潮印记」,可主动标记一名友方单位,所有领域效果将优先集中于拥有印记目标。】
【效果4:「浪花朵朵开」,海浪花给范围内的友方,提供持续且稳定的生命恢复效果。
同时,浪潮的沉重低语也萦绕在敌方周身,使其移动速度与攻击速度大幅降低,并附加「沉重」状态,难以脱身。】
——
而沈安的水和风的【领域技】是:
【沧岚水·浮生】
【等级:S】
【效果1:「滞留」,领域内随机绽放琉璃色的水涡,踏入水涡范围的敌方行动越发迟缓,最终陷入「凝滞」状态,短暂失去移动与行动能力。】
【效果2:「水鬼」,无形的潮润气息弥漫领域,使所有敌方陷入「水缚」状态,移动速度降低60%,且每3秒有概率被短暂定身1秒。】
【效果3:「水幕」,领域边缘升起流转不息的水幕结界,能够有效阻挡并偏转所有远程飞行道具与能量攻击,并将其部分能量化为领域持续的动力。】
——
【沧岚风·扶摇】
【等级:S】
【效果1:「顺风局」,领域内的敌方受到【风蚀】影响,命中率下降40%。
友方获得【流川风】状态,攻击速度和移动速度提升66%,异能释放速度增加30%。】
【效果2:「借势」,领域内风与万物相融,大幅提升风、火、雷、冰元素的作用范围,并显着增强其特殊效果的触发概率(如撕裂、燃烧、麻痹、冻结等)。】
【效果3:「逍遥游」,领域范围内所有友方皆可借助风势进行空中作战,飞行机动性提升50%。
友方单位额外获得【气流护盾】,可抵消部分伤害。】
——
简单来说,鹿明的【梦潮汐】是典型的团队辅助型领域,所有效果都围绕着“伤害分摊”、“群体增益”和“范围控制”展开。
它不具备直接攻击力,但在团队作战中具有极高的战略价值。
而沈安的领域能力则更为全面,兼具控制、防御和强化等多种功能。
作为这个世界的omega主角,鹿明的力量完全遵循本世界的元素体系规则。
即便换了灵魂,他的能力也代表着水元素在omega身上的极致运用,是这个世界S级omega的【完美标准形态】。
相比之下,沈安更像是一个【意外变量】。
他从穿越之初就经历了各种【特殊深渊】和时间与空间的奇遇,这些独特的经历与他的【融合】特性结合,最终让他的【沧岚领域技】突破了常规框架,形成了独一无二的存在。
当然,这些沈安也并不清楚,他又不知道鹿明的【领域技】是什么……
他自己【沧岚领域技】的效果还是今天才知道……
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