十年三部,其实这个条件一点也不苛刻。
反而很宽松。
既然如今顶峰娱乐入局,自然不可能只是为了给别人打工。
前世的时候,《生化》系列前后拍了六部。
但现实是,除去前三部之外,后面的作品只能说是一般。
虽然站在卡普空的角度上来说,就算是一般票房的作品,后三部也是赚钱的。
但与其这样,倒不如将保罗·安德森解脱出来,拍摄腾飞自己的《生化》系列。
虽然不能再叫《生化》这个名字的确有些让人感到可惜。
但是有着三上真司在,方默就敢直接宣传自家的游戏是正统的《生化》系列精神续作。
玩嘛。
反正宣传这东西就是这样,你想要告,根本告不了。
甚至如果到时候卡普空真的要告腾飞,还可以直接将官司拖着。
拖着拖着,这知名度不就有了么?
慢慢来。
反正腾飞不缺钱。
而且到时候如果卡普空真的告他,那倒霉的也是卡普空,又不是方默。
毕竟原本这件事情也只是腾飞在自吹自擂。
如今你这个真正的正统公司要是下场状告腾飞,那岂不是意味着腾飞宣传的是真的?
所以到时候头疼的绝对不是方默。
不过现在的问题是,三上真司当年并不是直接离开了卡普空,而是等了一段时间之后,带着第四开发组集体离开,成立白金工作室。
这也是后来三大Act之中的第四席《猎天使魔女》的工作室。
不过可惜的是,白金工作室虽然实力强大,但受困于资金的问题,从而导致在《猎天使魔女》之后,就再也没有什么出色的作品了。
让人忍不住一阵唏嘘。
当然,方默猜测,当初三上真司之所以愤然离开卡普空,并且将第四研发部一同拉走,显然这之中有什么事情。
否则离开就离开,为什么还要拉走一群人?
而且其他人为什么要跟他一同离开?
说白了,不就是因为发生了办公室内斗么?
至于为什么后来三上真司又离开了白金工作室,自然也是因为同样的原因。
虽然说,三上真司并不是制作“丧尸”系列游戏唯一的游戏制作人。
但是三上真司却是“丧尸”题材中,为数不多实力与人文并存的游戏制作人。
换句话说,三上真司算是整个“丧尸”题材里为数不多软硬件实力并存,兼具制作人、剧本策划、美术设计、角色设计、战斗设计等等全才的超强制作人。
不过对方虽然拥有着如此强大的游戏制作实力,却并不具备游戏公司的运营能力。
当年也是欠缺了一丝运气。
唯一一个赚钱的Ip,却因为世嘉资金链断裂而惨遭开发困难。
后来还是任地狱主动出手帮助,这才有了《猎天使魔女》。
所以,方默不仅仅是要挖走三上真司,还要挖走卡普空第四开发部。
只有这样,才能够开发属于腾飞自己的“丧尸”题材作品。
至于说三上真司愿不愿意……
如果对方真的不愿意离开,那方默就等好了。
反正他有的是时间。
等到卡普空放弃第四开发部的时候,三上真司才会明白,腾飞才是他最佳的选择。
当然,那都是以后要考虑的事情了。
此时此刻,方默之所以要签下保罗·安德森十年,其实也是一种防御手段。
如今对方已经和自家签约。
那么卡一卡时间,将整个系列的制作时间,拖延到十年。
那么这样一来,就算到时候卡普空找到了合适的拍摄人选,那个时候方默也早就可以让保罗·安德森签下其他系列电影了。
没办法。
在整个好莱坞,真正能够拍摄系列电影赚钱的导演,不会超过四个。
就连什么卡车司机之类的知名大导演,也根本做不到续作作品也能够保持赚钱。
首作和续作这是两回事。
在方默的记忆里,前世的好莱坞擅长拍摄系列电影的导演,一个就是保罗·安德森,另一个则是迈克尔·贝。
甚至就连温子仁,在制作系列电影的时候,也只能制作偏小众的恐怖惊悚题材。
却无法做出大众的热门系列续作。
所以别看前世那么多好莱坞导演吹嘘的多厉害,实际上真正能够拍好系列电影的导演,真的不多。
大多数情况下,系列电影的导演都不会使用同一个人。
原因就是因为这很难。
此时的迈克尔·贝还没有证明自己。
保罗·安德森也才刚刚出道不久。
这样的情况下,不将两人握在手里,方默是不会原谅自己的。
温子仁实力虽然不俗。
但实际上哪怕是其成名作《电锯惊魂》系列,他也只是制片人,而非导演。
虽然在好莱坞这个地方,制片人才是老大。
但是作为旁观者,虽然可以给出更好的建议,但是未必能够让整部片子变得更好。
不过保罗·安德森毕竟才刚刚出道不久。
这样有才华的年轻人,如果直接进行招募,那么大概率会拒绝。
但如果对方有了成绩,并且有了合作的基础,招募起来就十分容易了。
当然,方默也承认。
第一部之所以让其成为副导演,而不是直接担当原本的总导演的原因,就是为了隐藏对方。
和温子仁这种已经成名的导演不同。
保罗·安德森此时还没有证明自己,所以他的知名度并不高。
也因此,如果能够减缓一下对方的知名度的话,自然是好事。
当然,如果因此和对方交恶……
如今《生化》系列电影必然成了顶峰娱乐的。
未来虽然对方还有《死亡飞车》系列,但也完全可以提前截胡。
反正总有一套解决方案等待着对方。
请客、斩首、收下当狗。
老祖宗诚不我欺。
至于另一边的迈克尔·贝就有些麻烦了。
对方其实此时只是一直没有证明自己。
论资历,对方可是老江湖了。
所以玩这些阴谋诡计没用。
倒不如直接签下对方。
如今正在栗娜的团队,和对方接触。
相信再过不久,就可以有所收获了。
到时候完全可以将《速度与激情》系列先交给对方。
反正《变形金刚》系列也就那样。
影视+游戏的项目,这是从腾飞公司成立之后,就一直定下的。
只不过目前腾飞主机才刚刚发售,而游戏改编也相对较慢。
这也是没办法的事情。
毕竟优秀的游戏制作人,实在是太少了。
就算方默拥有神级软件工程师的实力,想要制作出一款优秀的游戏,也是十分困难的事情。
毕竟专业不同,隔行如隔山。
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